Ay, Caramba! The Gameplay

2





Do you like it? Download!

2 Comments

Desculpa o linguajar, mas é que só veio uma palavra quando eu vi.
FODA
EU QUERO fazer AyCaramba p/ iPhone. (Assim que eu aprender. :P)

Parabéns Juliana. :D

Hmmm, vou procurar dar um Useful Criticism:

- O deslize que o protagonista tem, após cair no chão ou enquanto adquire velocidade. Isso dificulta muito a jogabilidade. Se for obrigatório deixar alguma coisa desse tipo, então que seja BEM menos - veja em jogos clássicos de plataforma como usavam.

- I.A. do chefe. Está muito simples, ele não reage aos movimentos do personagem de um modo que dê um desafio ao jogador - pense que o chefe tem que ser quase um outro jogador contra você, e não mais um inimigo comum. Implementar mais estados para a IA do chefe.

- Aumentar a tolerância das colisões (em outras palavras, a área de colisão), mesmo que isso implique em redesenhar o frame de extensão máxima do braço. O jogador teve que se aproximar muito dos inimigos para atingí-los; isso é um fator bem odiado em alguns jogos com essa característica. O jogador tem que ter a vantagem da distância, e os inimigos da imprevisibilidade e maioria númerica, entre outras.

Leave a comment